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金メダル入手条件 総合(モード問わず) プレイ時間100時間達成記念メダル プレイ時間500時間達成記念メダル プレイ時間1000時間達成記念メダル 移動距離1000Km達成記念メダル 移動距離10000Km地球1/4周達成記念メダル 移動距離20000Km地球半周達成記念メダル 移動距離40000Km地球1周達成記念メダル 3000サーブ達成記念メダル MAXサーブ1000回達成記念メダル MAXサーブ2000回達成記念メダル MAXサーブ5000回達成記念メダル MAXサーブ10000回達成記念メダル MAXサーブ連続10回達成記念メダル MAXサーブ連続15回達成記念メダル MAXサーブ連続20回達成記念メダル サービスエース1000回達成記念メダル セカンドサービスエース 1000回達成記念メダル ダブルフォルト100回達成記念メダル ストロークによる得点回数1000回達成記念メダル ボレーによる得点回数1000回達成記念メダル ロブによる得点回数500回達成記念メダル スマッシュによる得点回数1000回達成記念メダル ドロップショットによる得点回数500回達成記念メダル ジャンピングレシーブ回数1000回達成記念メダル すごいひろいっぷりに感服!メダル アウト1000回達成記念メダル ラリー連続40回達成記念メダル 1000プレイ達成記念メダル 5000ゲーム獲得記念メダル 100000スイング達成記念メダル 対COM通算500勝達成記念メダル 対COM通算1000勝達成記念メダル 取得ゲーム数5000ゲーム達成記念メダル 取得ゲーム数10000ゲーム達成記念メダル 取得ゲーム数50000ゲーム達成記念メダル 遠征20店舗以上達成記念メダル 遠征30店舗達成記念メダル ICカード更新5回達成記念メダル スーパーラッキーメダル 対戦 25連勝達成記念メダル 30連勝達成記念メダル 50連勝達成記念メダル 対戦数1000試合達成記念メダル 対戦数2000試合達成記念メダル 対戦数3000試合達成記念メダル 対戦数4000試合達成記念メダル 対戦数5000試合達成記念メダル 対戦数6000試合達成記念メダル 対戦数7000試合達成記念メダル 対戦数8000試合達成記念メダル 対戦数9000試合達成記念メダル 対戦数9999試合達成記念メダル 対戦通算1000勝達成記念メダル 対戦通算2000勝達成記念メダル 対戦通算3000勝達成記念メダル 対戦通算4000勝達成記念メダル 対戦通算5000勝達成記念メダル 対戦通算6000勝達成記念メダル 対戦通算7000勝達成記念メダル 対戦通算8000勝達成記念メダル 対戦通算9000勝達成記念メダル 対戦通算9999勝達成記念メダル 対戦500敗いい経験したな!メダル 対戦1000敗負けた数だけ人は強くなれる!メダル 対戦にてラブゲーム500回達成記念メダル 対戦にてラブゲーム1000回達成記念メダル トーナメント(シングルス) トーナメント(シングルス)プレイ回数100回達成記念メダル トーナメント(シングルス)プレイ回数250回達成記念メダル トーナメント(シングルス)プレイ回数500回達成記念メダル トーナメント(シングルス)プレイ回数1000回達成記念メダル トーナメント(シングルス)クリア回数100回達成記念メダル エキストラステージ(シングルス)クリア10回達成記念メダル KINGレベル99達成記念メダル トーナメント(ダブルス) トーナメント(ダブルス)プレイ回数100回達成記念メダル トーナメント(ダブルス)クリア回数50回達成記念メダル エキストラステージ(ダブルス)クリア10回達成記念メダル COMペア500組打倒記念メダル COMペア1000組打倒記念メダル チャレンジモード チャレンジ賞金$1,000,000獲得記念メダル チャレンジ累積賞金$100,000,000達成記念メダル チャレンジ累積賞金$1,000,000,000達成記念メダル チャレンジ課題100%クリア達成記念メダル チャレンジモードパーフェクトクリア達成記念メダル
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信On検証 珠光文琳の入手条件 [#dbaf36b1] 「珠光文琳」概要 [#af0fcbd1] 検証テーマ [#y94fde24] データ集積 [#v14dbf75] 検証 [#vc3a5949] 珠光文琳の入手条件 「珠光文琳」概要 珠光文琳は摂津和泉の自由都市・堺にある店の1つで、茶器などが買える店である千宗易の店で入手可能な天下一品である。 検証テーマ 珠光文琳は通常購入しているだけではもらえず、ある一定の条件を満たしていなければ入手できないという公算が強い。 このページでは、どのような条件を持っていれば入手できるのかを、データを集積し、それを分析することによって、明確な公式をはじき出す。 データ集積 Wikiの編集方法がわかる方は、直接編集してください。できないけど、このプロジェクトに協力したいという方は、その下のコメント欄に書き込んでください。わからない部分や、書き込みたくない部分は、検証データとして利用できる範囲では、それは許されます。 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 官位 官職 備考 ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 官位 官職 備考 将星録 織田家 57 侍 246 家老 12202 65535 従六位上 主馬首(4回連続任官) 先週国力順位1位、入手 獲得した者w 覇王 北条 56 巫女 331 中老 9189 27266 なし なし 国力順位等特筆無し。入手 ? ? ? ? ? 中老 ? ? 正七位上 ?(正七位上官職所有) 入手失敗 官職名ですが、主馬首で主馬頭です。 -- 獲得した者w? ><官職の主馬頭は間違いで主馬首が正しい官職です。 -- 獲得した者w? 失礼しました・・・ -- koon1600? 天翔鯖・徳川家57・神主・家老、名声23222・勲功65535 官職無し。入手失敗でした -- 豆腐神主? 天翔・三好家忍者59仕官17日家老名声15471勲功65535官位正七下官職なし所持金45000貫。入手失敗 -- もらえね? 名前 コメント 検証 集積されたデータを元に検証し、法則を導き出しましょう。 中老正七位上官職持ちで茶器1つ買ってみたけどだめだった -- 名前 コメント
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信On検証 珠光文琳の入手条件 [#dbaf36b1] 「珠光文琳」概要 [#af0fcbd1] 検証テーマ [#y94fde24] データ集積 [#v14dbf75] 検証 [#vc3a5949] 珠光文琳の入手条件 「珠光文琳」概要 珠光文琳は摂津和泉の自由都市・堺にある店の1つで、茶器などが買える店である千宗易の店で入手可能な天下一品である。 検証テーマ 珠光文琳は通常購入しているだけではもらえず、ある一定の条件を満たしていなければ入手できないという公算が強い。 このページでは、どのような条件を持っていれば入手できるのかを、データを集積し、それを分析することによって、明確な公式をはじき出す。 データ集積 Wikiの編集方法がわかる方は、直接編集してください。できないけど、このプロジェクトに協力したいという方は、その下のコメント欄に書き込んでください。わからない部分や、書き込みたくない部分は、検証データとして利用できる範囲では、それは許されます。 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 官位 官職 備考 ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 官位 官職 備考 将星録 織田家 57 侍 246 家老 12202 65535 従六位上 主馬首(4回連続任官) 先週国力順位1位、入手 獲得した者w 覇王 北条 56 巫女 331 中老 9189 27266 なし なし 国力順位等特筆無し。入手 ? ? ? ? ? 中老 ? ? 正七位上 ?(正七位上官職所有) 入手失敗 官職名ですが、主馬首で主馬頭です。 -- 獲得した者w ><官職の主馬頭は間違いで主馬首が正しい官職です。 -- 獲得した者w 失礼しました・・・ -- koon1600 天翔鯖・徳川家57・神主・家老、名声23222・勲功65535 官職無し。入手失敗でした -- 豆腐神主 天翔・三好家忍者59仕官17日家老名声15471勲功65535官位正七下官職なし所持金45000貫。入手失敗 -- もらえね 名前 コメント 検証 集積されたデータを元に検証し、法則を導き出しましょう。 中老正七位上官職持ちで茶器1つ買ってみたけどだめだった -- 名前 コメント
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メダル オブ オナー アライドアサルト - Medal of Honor Allied Assault 勲章入手条件 戦功章 「救出作戦」で本来の任務である捕虜のジャック・グリロ少佐を救出後、拷問を受けているアメリカ人捕虜のジェリー二等兵も救出し、2人とも生存した状態でステージをクリアする。 ノルウェイ戦十字章 「U-529を破壊せよ」で潜水艦に潜入後、「士官名簿」を入手し、艦を爆破してステージをクリアする。 大西洋戦十字章 「オマハ・ビーチ」の海岸上陸後、掩蔽壕中にいる敵兵、MG42で銃撃をしている敵兵(自分のいる銃座・隣の銃座、両方)を倒してステージをクリアする。 善行章 「敵地深く」の戦闘指揮所で、本来の任務を遂行した上で、屋外にあるキング・タイガー2輌も爆破してステージをクリアする。必要な爆薬は戦闘計画書がある棟の2階で入手できる。 殊勲章 「キング・タイガーの捜索」の最初に合流する味方3人を全員生存した状態でステージをクリアする。 陸軍功績章 「シュマーツェン要塞急襲」で序盤の列車の降車後に来る衛兵の狙撃から味方9人を守り、戦死者を4人までに抑えてステージをクリアする。 青銅星章 難易度イージーで全ステージをクリアする。 銀星章 難易度ノーマルで全ステージをクリアする。 殊勲十字章 難易度ハードで全ステージをクリアする。
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信On検証 珠光文琳の入手条件 [#dbaf36b1] 「珠光文琳」概要 [#af0fcbd1] 検証テーマ [#y94fde24] データ集積 [#v14dbf75] 検証 [#vc3a5949] 珠光文琳の入手条件 「珠光文琳」概要 珠光文琳は摂津和泉の自由都市・堺にある店の1つで、茶器などが買える店である千宗易の店で入手可能な天下一品である。 検証テーマ 珠光文琳は通常購入しているだけではもらえず、ある一定の条件を満たしていなければ入手できないという公算が強い。 このページでは、どのような条件を持っていれば入手できるのかを、データを集積し、それを分析することによって、明確な公式をはじき出す。 データ集積 Wikiの編集方法がわかる方は、直接編集してください。できないけど、このプロジェクトに協力したいという方は、その下のコメント欄に書き込んでください。わからない部分や、書き込みたくない部分は、検証データとして利用できる範囲では、それは許されます。 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 官位 官職 備考 ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 官位 官職 備考 将星録 織田家 57 侍 246 家老 12202 65535 従六位上 主馬首(4回連続任官) 先週国力順位1位、入手 獲得した者w 覇王 北条 56 巫女 331 中老 9189 27266 なし なし 国力順位等特筆無し。入手 ? ? ? ? ? 中老 ? ? 正七位上 ?(正七位上官職所有) 入手失敗 官職名ですが、主馬首で主馬頭です。 -- 獲得した者w ><官職の主馬頭は間違いで主馬首が正しい官職です。 -- 獲得した者w 失礼しました・・・ -- koon1600 天翔鯖・徳川家57・神主・家老、名声23222・勲功65535 官職無し。入手失敗でした -- 豆腐神主 天翔・三好家忍者59仕官17日家老名声15471勲功65535官位正七下官職なし所持金45000貫。入手失敗 -- もらえね 名前 コメント 検証 集積されたデータを元に検証し、法則を導き出しましょう。 中老正七位上官職持ちで茶器1つ買ってみたけどだめだった -- 名前 コメント
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信On検証 珠光文琳の入手条件 [#dbaf36b1] 「珠光文琳」概要 [#af0fcbd1] 検証テーマ [#y94fde24] データ集積 [#v14dbf75] 検証 [#vc3a5949] 珠光文琳の入手条件 「珠光文琳」概要 珠光文琳は摂津和泉の自由都市・堺にある店の1つで、茶器などが買える店である千宗易の店で入手可能な天下一品である。 検証テーマ 珠光文琳は通常購入しているだけではもらえず、ある一定の条件を満たしていなければ入手できないという公算が強い。 このページでは、どのような条件を持っていれば入手できるのかを、データを集積し、それを分析することによって、明確な公式をはじき出す。 データ集積 Wikiの編集方法がわかる方は、直接編集してください。できないけど、このプロジェクトに協力したいという方は、その下のコメント欄に書き込んでください。わからない部分や、書き込みたくない部分は、検証データとして利用できる範囲では、それは許されます。 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 官位 官職 備考 ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 官位 官職 備考 将星録 織田家 57 侍 246 家老 12202 65535 従六位上 主馬首(4回連続任官) 先週国力順位1位、入手 獲得した者w 覇王 北条 56 巫女 331 中老 9189 27266 なし なし 国力順位等特筆無し。入手 ? ? ? ? ? 中老 ? ? 正七位上 ?(正七位上官職所有) 入手失敗 官職名ですが、主馬首で主馬頭です。 -- 獲得した者w ><官職の主馬頭は間違いで主馬首が正しい官職です。 -- 獲得した者w 失礼しました・・・ -- koon1600 天翔鯖・徳川家57・神主・家老、名声23222・勲功65535 官職無し。入手失敗でした -- 豆腐神主 天翔・三好家忍者59仕官17日家老名声15471勲功65535官位正七下官職なし所持金45000貫。入手失敗 -- もらえね 名前 コメント 検証 集積されたデータを元に検証し、法則を導き出しましょう。 中老正七位上官職持ちで茶器1つ買ってみたけどだめだった -- 名前 コメント
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蜀◆ 武将名 加入条件 趙雲 最初から使用可能と思われます 関羽 最初から使用可能と思われます 張飛 最初から使用可能と思われます 諸葛涼 劉備 馬超 黄忠 姜維 魏延 龐統 月英 関平 星彩 魏◆ 武将名 加入条件 夏侯惇 最初から使用可能と思われます 典韋 最初から使用可能と思われます 許褚 曹操 夏侯淵 張遼 司馬懿 最初から使用可能と思われます 徐晃 張郃 甄姫 曹仁 曹丕 龐徳 呉◆ 武将名 加入条件 周瑜 最初から使用可能と思われます 陸遜 最初から使用可能と思われます 太史慈 孫尚香 最初から使用可能と思われます 孫堅 孫権 呂蒙 甘寧 黄蓋 孫策 大喬 小喬 周泰 凌統
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付録:熱帯オジャマ入手条件一覧(AC13カーニバル時代) 注* 部屋のランクも条件に含まれている場合は、お邪魔の獲得条件を満たしても条件を満たす部屋ランク以上の部屋にいなければ獲得できない。 先に獲得条件を満たしており部屋の条件を満たしていない場合は、条件を満たす部屋に昇格すれば手に入る(AC版のみ)。 レベル1 ミニポップ君 (初期所持) ビートポップ君 (初期所持) しろポップ君 (初期所持) ロスト 初めて総合1位を取る ダンス 自分を含めた参加プレイヤー全員のトランプが同じ柄のときに総合1位を取る くるくるポップ君 総合1位を3回取る 爆走(SPIRAL) 総合1位を7回取る ふわふわ判定ライン 10試合を消化する(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) ファットポップ君 ミニポップ君を装備し、その対戦の全てのステージでコンボトップ賞を取得して1位を取る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) ドキドキポップ君 20試合を消化する(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) ダーク 「わくわくポップンランド(ワールド)」解禁曲担当キャラを使用して総合1位を取る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 地震でぐらぐら 不明(諸説ありはっきりしない。対戦相手の所属県、蒐集したトランプの数字に関係あるとされる)(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 上下プレス それぞれ異なる店舗からの接続プレイヤー40人を順位で上回る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) レベル2 カエルポップ君 (初期所持) HIDDEN (初期所持) 縦分身 総合1位を2回取る 強制ハーフスピード その対戦の全てのステージで、同じHSオプション(なしを除く)を使用した対戦で1位を取る 爆走(CIRCLE) 総合1位を5回取る キャラクターポップ君 オプションのキャラクターポップをつけた対戦の自分選曲ステージで1位を取るか、もしくはその対戦で総合1位を取る HELL コンディションが「最悪」のオジャマ(なしを除く)を2つ以上装備した対戦で総合1位を取る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) GOODがBADに!! トランプの同じ柄のカードを1種類コンプリートする(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 上下プレス&プレス レベル1「上下プレス」を3回装備する(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) ポップ君の竜巻 15試合を消化する(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 左右プレス 総合1位を10回取る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 道連れ オジャマ習得数が15以上の時に総合1位を取る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) ランダム オジャマ習得数が20以上の時に総合1位を取る(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) レベル3 バラバラポップ君 (初期所持) 色々爆走 (初期所持) パニック レベル1「ロスト」を5回装備する(ただし入手アナウンスはない)(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 左右プレス&プレス レベル2「左右プレス」を5回装備する(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 色々ポップ君 各レベルの「~ポップ君」と名前のつくオジャマ(カエル、竜巻、ニセ嵐除く)の装備回数の合計を20以上にする(クラス「番長(現:不思議の森)」以上) 強制LOW-SPEED レベル2「強制ハーフスピード」を20回装備する もっとHELL レベル2「HELL」を10回装備する(クラス「アイドル(現:時空の塔)」以上) ニセポップ君の嵐(いろは時代は「ポップ君の嵐」) トランプの同じ柄のカードを2種類コンプリートする(クラス「アイドル(現:時空の塔)」以上) 上下さかさま レベル2「上下プレス&プレス」とレベル3「左右プレス&プレス」の装備回数の合計を30以上にする(クラス「アイドル(現:時空の塔)」以上) 横分身 同じキャラクター(バージョン違いを含む)を使用している、それぞれ異なるプレイヤー30人を順位で上回る(クラス「アイドル(現:時空の塔)」以上) バラバラスピード 総合1位を50回取る(クラス「ヒーロー(現:はるかなる大海原)」以上) COOL or BAD!! レベル2「GOODがBADに!!」を20回装備する(クラス「ヒーロー(現:はるかなる大海原)」以上) ?色ポップ君(ナゾイロ) 全てのトランプをコンプリートする(クラス「ヒーロー(現:はるかなる大海原)」以上)
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作業(タスク)の入手方法は、以下の通りです。 SOS団メンバーと一緒に作業する。作業が終わった後、新たな作業がもらえます。(※もらえない事もある) 周回を終え、再びゲーム製作を始める。ある程度の数の作業を、一度にもらえます。「次はRPG」と言われた時: メインシナリオ作成、特殊攻撃セリフ案、特殊攻撃作成、シナリオコンバート、イベント発生条件、敵パラメータ、キャラパラメータ、難易度調整 「次はボードゲーム」と言われた時: イメージボード、現実世界背景ラフ、マップラフ、フィールド曲、画像を動かす、インターフェース、トラップ案、マップ設定 「次はカードゲーム」と言われた時: 選択ウィンドウ、カードイラスト、システムデータ化、資料探し(服)、カード効果案、思考ルーチン、音のタイミング調整、表示チェック 「思いつくようなジャンルは全て試した」と言われた時(次は恋愛): はじらい表情、キス音SE、デートシナリオ作成、ラブリィな物案出し、伝説の設定、告白シーン、セリフチェック、萌イベント絵作る スケジュールの初期状態は、開始時に選んだメモによって変わります。1周目は「朝比奈さん(大)がキョンに託したメモ」しか持ってないので、初期状態をプレイヤーが選ぶ事は出来ません。2周目以降は、複数のメモから1つを選択出来ます。 以下は、作業(タスク)と、その作業を入手するために実行すべき作業のリストです。 グラフィッククリア画面 タイトルロゴラフ タイトルロゴ 成功失敗アイコン 選択ウィンドウ ドットアイテム アイテム画像 ステータス画面 フォント、絵文字 カードイラスト システムラフ システムデータ化 コマンドアイコン キャラと背景合成 ゲームオーバー画面 教本探し 背景探し 衣装探し 衣装設定 イベントキャラ構図 イベントキャララフ イベントキャラ着彩 シルエットシーン 萌え衣装案 コスプレ撮影 写真から手描き メインビジュアル キャララフ キャラ線画清書 キャラ色ぬり 恥じらい表情 ドット絵キャラ ドット修正 SDキャラ イメージボード 異世界ラフ背景 現実世界ラフ背景 背景ラフの清書 背景色ぬり マップラフ マップチップ イベント背景構図 イベント背景ラフ イベント背景色ぬり 萌えイベント絵作成 サウンドBGMイメージ メインテーマ 環境音 オープニング曲 フィールド曲 バトル曲 エンディング曲 ゲームオーバー曲 外出してSE録音 SEボイス録音 ジングル作成 システムSE イベントSE SE楽器音 特殊攻撃SE キス音SE 発声練習 演技練習 役作り 感情 役作り キャラ システムボイス 特殊攻撃ボイス ナレーション アフレコ 主題歌 アドリブボイス 実機ボイスチェック ボイスデータ化 ボイスエフェクト ガヤ録り 音楽鑑賞 楽器練習 映像鑑賞 教本で勉強 シナリオメインシナリオ作成 キャラシナリオ作成 サブシナリオ作成 デートシナリオ作成 逆転シナリオ作成 バトル台詞案 キャラ紹介文 ナレーション文 台本作成 特殊攻撃セリフ案 シナリオネタ探し アイテム説明文 システム文 ヘルプ文 特殊攻撃説明文 コマンド説明文 選択肢考案 逆転イベント構想 使うサウンドの抽出 メインシナリオ構想 サブシナリオ構想 ラブリィなもの考案 使う画像の抽出 キャラシナリオ構想 呼称表リスト シナリオテーマ考案 世界設定考案 世界年表考案 装備品考案 メインシナリオ設定 サブシナリオ設定 人物相関図 伝説の設定 システムメッセージ キャラ性格設定 カード効果案 スクリプト画像を動かす イベントスクリプト スタッフロール 告白シーン セリフ表示 音を鳴らす BGM割り当て SE割り当て エフェクト割り当て 特殊攻撃作成 オープニング キャラアニメ 説明書を読む エフェクト案 シナリオコンバート イベント発生条件 インターフェース 思考ルーチンフロー タイムリミット設定 アイテムレア度設定 トラップ効果案 特殊攻撃の設定 敵パラメータ アイテムパラメータ キャラパラメータ マップ設定 難易度調整 プレイ時間調整 操作性向上 画像表示調整 音のタイミング調整 画像のズレを直す デバッグ画像チェック 表示物チェック 表示順チェック ループチェック サウンドチェック 音量チェック ボイスチェック シナリオチェック セリフチェック 誤字脱字チェック 分岐チェック スクリプトチェック データ有無チェック 通しチェック グラフィック クリア画面 ゲームオーバー画面 タイトルロゴラフ タイトルロゴ タイトルロゴ タイトルロゴラフ オープニング 成功失敗アイコン 選択ウィンドウ 選択ウィンドウ コマンドアイコン 選択肢考案 ドットアイテム アイテムレア度設定 アイテム画像 カードイラスト アイテム説明文 ステータス画面 システムデータ化 フォント、絵文字 ステータス画面 カードイラスト アイテム画像 カード効果案 システムラフ 思考ルーチンフロー システムデータ化 システムラフ コマンドアイコン 成功失敗アイコン キャラと背景合成 イベントキャラ着彩 イベント背景ラフ イベント背景色ぬり ゲームオーバー画面 クリア画面 教本探し ドット修正 背景探し 使う画像の抽出 衣装探し 教本探し 衣装設定 衣装探し イベントキャラ構図 教本探し イベントキャララフ イベントキャラ構図 イベントキャラ着彩 イベントキャララフ シルエットシーン カードイラスト 萌え衣装案 ラブリィなもの考案 コスプレ撮影 衣装設定 写真から手描き コスプレ撮影 メインビジュアル 写真から手描き キャララフ メインビジュアル キャラ線画清書 キャララフ キャラ色ぬり キャラ線画清書 恥じらい表情 演技練習 ドット絵キャラ キャラアニメ ドット修正 ドットアイテム ドット絵キャラ SDキャラ キャラ色ぬり イメージボード 背景探し エフェクト案 異世界ラフ背景 イメージボード 現実世界ラフ背景 ガヤ録り 背景ラフの清書 異世界ラフ背景 現実世界ラフ背景 背景色ぬり イベント背景構図 背景ラフの清書 マップラフ マップ設定 マップチップ マップラフ イベント背景構図 背景色ぬり イベント背景ラフ イベント背景構図 イベント背景色ぬり キャラと背景合成 イベント背景ラフ 萌えイベント絵作成 恥じらい表情 サウンド BGMイメージ 教本で勉強 メインテーマ BGMイメージ スタッフロール 環境音 ガヤ録り オープニング曲 メインテーマ フィールド曲 バトル曲 バトル曲 フィールド曲 エンディング曲 ゲームオーバー曲 スタッフロール ゲームオーバー曲 エンディング曲 外出してSE録音 使うサウンドの抽出 SEボイス録音 SE楽器音 キス音SE ジングル作成 イベント発生条件 システムSE システムデータ化 イベントSE 外出してSE録音 SE楽器音 楽器練習 特殊攻撃SE イベントSE 特殊攻撃ボイス キス音SE SEボイス録音 発声練習 音量チェック 演技練習 台本作成 役作り 感情 キャラ紹介文 役作り キャラ キャラシナリオ作成 システムボイス システムSE 特殊攻撃ボイス バトル台詞案 特殊攻撃セリフ案 ナレーション タイトルロゴ ナレーション文 アフレコ 発声練習 演技練習 役作り 感情 役作り キャラ 主題歌 発声練習 オープニング アドリブボイス サブシナリオ作成 実機ボイスチェック アドリブボイス ボイスエフェクト ボイスデータ化 アフレコ ボイスエフェクト ボイスデータ化 ガヤ録り 環境音 音楽鑑賞 映像鑑賞 楽器練習 音を鳴らす 映像鑑賞 音楽鑑賞 教本で勉強 BGMイメージ シナリオ メインシナリオ作成 メインシナリオ構想 キャラシナリオ作成 キャラシナリオ構想 朝比奈メモ2日目 サブシナリオ作成 サブシナリオ構想 デートシナリオ作成 メインシナリオ作成 逆転シナリオ作成 逆転イベント構想 バトル台詞案 逆転シナリオ作成 キャラ紹介文 呼称表リスト ナレーション文 映像鑑賞 台本作成 メインシナリオ作成 特殊攻撃セリフ案 ボイスエフェクト シナリオネタ探し シナリオチェック アイテム説明文 装備品考案 システム文 コマンド説明文 システムメッセージ ヘルプ文 システム文 特殊攻撃説明文 ステータス画面 エフェクト案 コマンド説明文 ヘルプ文 選択肢考案 分岐チェック 逆転イベント構想 ゲームオーバー画面 使うサウンドの抽出 SE割り当て メインシナリオ構想 メインシナリオ設定 サブシナリオ構想 サブシナリオ設定 ラブリィなもの考案 萌えイベント絵作成 使う画像の抽出 データ有無チェック キャラシナリオ構想 役作り キャラ 呼称表リスト 人物相関図 シナリオテーマ考案 シナリオネタ探し 世界設定考案 シナリオテーマ考案 世界年表考案 世界設定考案 装備品考案 衣装設定 メインシナリオ設定 メインシナリオ構想 告白シーン サブシナリオ設定 分岐チェック 人物相関図 キャラ性格設定 伝説の設定 世界設定考案 システムメッセージ フォント、絵文字 キャラ性格設定 キャラパラメータ カード効果案 アイテム説明文 スクリプト 画像を動かす 画像のズレを直す イベントスクリプト シナリオコンバート スタッフロール エンディング曲 告白シーン シルエットシーン デートシナリオ作成 セリフ表示 説明書を読む 音を鳴らす SE楽器音 BGM割り当て 音を鳴らす SE割り当て BGM割り当て エフェクト割り当て 特殊攻撃作成 特殊攻撃の設定 特殊攻撃作成 特殊攻撃SE オープニング オープニング曲 キャラアニメ SDキャラ 説明書を読む 操作性向上 エフェクト案 特殊攻撃SE シナリオコンバート セリフ表示 イベント発生条件 イベントスクリプト インターフェース システムラフ 思考ルーチンフロー 敵パラメータ タイムリミット設定 プレイ時間調整 アイテムレア度設定 アイテムパラメータ トラップ効果案 選択肢考案 特殊攻撃の設定 エフェクト割り当て 特殊攻撃作成 敵パラメータ タイムリミット設定 アイテムパラメータ アイテム画像 キャラパラメータ キャラ紹介文 マップ設定 マップチップ 難易度調整 トラップ効果案 プレイ時間調整 難易度調整 操作性向上 インターフェース スクリプトチェック 画像表示調整 画像を動かす 音のタイミング調整 SE割り当て 画像のズレを直す 画像を動かす 画像表示調整 デバッグ 画像チェック 画像のズレを直す 表示物チェック 画像チェック 表示順チェック 画像チェック ループチェック サウンドチェック サウンドチェック 音のタイミング調整 音量チェック SEボイス録音 サウンドチェック ボイスチェック 実機ボイスチェック シナリオチェック シナリオコンバート セリフチェック シナリオチェック 誤字脱字チェック セリフチェック 分岐チェック 通しチェック スクリプトチェック 通しチェック データ有無チェック スクリプトチェック 通しチェック イベント発生条件 表示物チェック 通しチェック ループチェック 音量チェック ボイスチェック 誤字脱字チェック データ有無チェック
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【装飾品】へ 商人のピアス 戦盗僧魔 Lv10〜 防 0 強化 0 幸運+2 [買値]× [売値]5 [合成費用]× [入手]お使い(道具屋/ベグエム) [分解]